El juego 幼稚なことは時々何かになることがあります 繊細で魅力的な。 しかし同時に、特に大人の行動や態度を模倣する場合は特に、騒々しく乱れたり、愚かで迷惑なことのようになります。 ゲームは自発的で楽しい活動であるという特徴を持っていると言わなければなりません。
El ギャンブルは非常に深刻なものです それは子供が自分自身を知るのを助けるので、幼い頃から。 彼のさまざまな症状を通して、彼の周りの世界の彼の仲間についてもう少し発見することもできますが。 それが子供の成長と彼の社会的で感情的な誠実さにおいて極めて重要であることを忘れずに。
ゲームの原則は何ですか
学習プロセス
ゲームはプロセスです。つまり、 それがどのように行われるかがより重要です、タスクから最終結果が得られたゲームの開発を通じて行われる発見と学習。 いろいろな状況を自分たちで解決しているおかげで、前向きな気持ちが高まるからです。 主な機能を発達させることができることは、幼い頃のすべての個人の基本的なステップのXNUMXつであることに言及することになります。
人生におけるゲームの必要性
ゲーム それは子供と大人の両方に必要です そして生涯を通じて発達します。 ですから、私たちはゲームを子供時代に残されたものとして理解するだけではありません。 この最初の段階では、それが小さな子供たちの感情的な発達を構成することは事実ですが、生涯を通じて、私たちはそれを非常に前向きな治療として使用します。 青年期にはスポーツとしてのゲームが優先され、成人期には子供たちと私たちをさらに結びつけるゲームになります。 それで、私たちは私たちの人生を通してそしてそれのさまざまな段階で彼と一緒に歩きます。
ゲームには外部からの影響があります
ゲームは 環境の影響、その開発に使用された材料とそれが生産される文脈の両方のため。 カード、ボール、またはこのタスクを容易にするその他のツールで遊ぶことができます。 同様に、特定の時間にそれを実行するための最良のシナリオも探します。 しかし、ゲームは非常に広いので、いつでもどこでも必要に応じて利用できます。 私たちが指摘したように、環境の影響を受けても、創造性は常に出てくるので、それは常に自発的なものになる可能性があります。 そのため、特定の時間に、ゲームで練習することで、彼は自分の対立を解決することさえできます。
指示されたゲーム
ゲーム 指示することができます。 適切に行われると、知識とスキルの習得と発達を通じて子供の学習を促進することができます。 私たちは、それが自発的なものである可能性があると主張します。それは真実ですが、同じ部分に向けられていることもあります。 後者の場合、私たちは通常、明確な目的をより具体的な時間で達成したいときに、指示された子供の遊びの原則について話します。 それは、一連の規則を受け入れてもらうための、子供たちのための単なるガイドになります。
楽しみ
まず第一に、 ゲームは楽しいはずです。 そうでなければ、それはゲームではなく、優れた学習手段ではなかったからです。 あなたは遊ぶことによって学ぶことができます、そしてこれは私たちが小さな子供たちの生活に適用できる最良の方法のXNUMXつです。 楽しみが含まれているので、彼らが本当に彼らの最高の資質を開発しているようには見えません。 最も独創的で楽しいゲームで、私たちは彼らにもっとモチベーションと自信を持たせ、彼らがより大きな自律性を発達させることを可能にします。
子供の遊びの利点
私たちはすでに原則を見てきました、そしてこれは私たちがそれらのそれぞれがその利点についても言及したことを意味します。 したがって、大まかに言えば、ゲームは重要な治療要因であると付け加えることができます。 ですから、家から学校まで、常にそれを心に留めておかなければなりません。 今それ自体で セラピーと言えます。 それは肉体的にも精神的にも社会的にも役立つからです。 私たちは、最もデリケートな瞬間や、小さな子供たちが病気になったり入院したりするときに、さまざまなゲームが統合されて、彼らの日々をより楽しくすることさえ知っています。
専門家が主張する推奨事項のXNUMXつは、 私たちは彼らにプレイさせ、そのゲームを突然中断しないようにします。 なぜなら、子供は自分の想像力を自由に操り、時間を費やすゲームで提案されたすべてを解決できるようになるまでに時間が必要だからです。 私たちは努力に報いる必要があります。彼らが適切な解決策を見つけたときだけでなく、私たちが課すゲームだけでなく、彼らが好きなゲームを大切にすることも私たちの義務です。
子供の遊びの段階
- 感覚段階:生まれてから2歳くらいまでのことです。 探索は、遊びの手段であると同時に、笑顔、繰り返しの行動、または手の届くところにあるすべてのものに触れる手段です。
- 術前段階:私たちは2年から6年になるものについて話している。それは言語の発達と行動や感情の理解に加えて、想像力(想像上の要素があるかもしれない)と創造性を高める。
- 6年から12年までのステージ:この場合、それをシンボリックと呼ぶことができます。 その中でルールが彼らの生活にやってくるからです。 しかし、彼らにとって前向きな部分として、彼らは新しい友達を作り、勝つことは何であるかを知っているだけでなく、失うこともあり、彼らは彼らの記憶と反省の能力を高めます。 したがって、運動能力と協調性はますます強くなります。
これで、ゲームのすべての原則、およびそのステージと、ゲームが私たちの小さなものの開発にもたらす利点を理解できました。